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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1472]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
03.05.26 23:13 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.05.26 23:17 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 42 Sek.
Züge:
  56
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.Le2 Sf6 4.Sc3 Lb4 5.a3 Lxc3 6.dxc3 Sbd7 7.O-O c5 8.Te1 c4 9.h3 h6 10.Tf1 O-O 11.De1 Te8 12.Sd4 e5 13.Sb5 a6 14.Lxc4 axb5 15.Ld3 Db6 16.Kh2 Sc5 17.Le2 Lf5 18.Ld1 d4 19.g4 Lg6 20.Lf3 Tad8 21.Lg2 Le4 22.Lxe4 Sfxe4 23.b4 Sa4 24.cxd4 exd4 25.f3 Sec3 26.e4 Dd6+ 27.Kh1 d3 28.cxd3 Dxd3 29.h4 Dd1 30.h5 Dxe1 31.Txe1 Td1 32.Lf4 Txe1+ 33.Txe1 f6 34.Lg3 Td8 35.Kg1 Td1 36.Lf2 Txe1+ 37.Lxe1 Kf7 38.Lg3 Se2+ 39.Kh2 Sxg3 40.Kxg3 Sc3 41.Kf2 Sb1 42.Kg3 Sxa3 43.Kf4 Sc2 44.e5 fxe5+ 45.Kf5 Sxb4 46.Ke4 Ke6 47.g5 hxg5 48.Ke3 Sd5+ 49.Kd2 b4 50.Ke2 b5 51.Kf2 Kf6 52.h6 gxh6 53.Kg3 h5 54.Kf2 b3 55.f4 exf4 56.Kf3 b2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3