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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
09.06.26 22:44 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.06.26 22:49 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 42 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.Le2 Sf6 4.d4 Sbd7 5.c4 Lb4+ 6.Ld2 Lxd2+ 7.Sfxd2 dxc4 8.Sxc4 b5 9.Sa5 O-O 10.Sc6 De8 11.Lxb5 a6 12.Le2 Lb7 13.Lf3 Lxc6 14.Lxc6 Tb8 15.Dc1 De7 16.a3 Tb6 17.O-O Tfb8 18.b4 Dd6 19.Lf3 c6 20.Sd2 De7 21.h3 h5 22.Tb1 Tc8 23.Dd1 e5 24.Te1 e4 25.Le2 g6 26.Lc4 Kg7 27.Da4 Ta8 28.Tec1 Sd5 29.La2 Dd6 30.Sxe4 De7 31.Dc2 S7f6 32.Sd2 Tab8 33.e4 Sf4 34.Lc4 a5 35.e5 S6d5 36.bxa5 Txb1 37.Txb1 Txb1+ 38.Sxb1 Da7 39.Dd2 Se6 40.a4 Sec7 41.Sa3 Sa6 42.Sc2 Sab4 43.Sxb4 Dxa5 44.e6 fxe6 45.Lxd5 cxd5 46.f3 Dxa4 47.Dc3 Kf6 48.Dc5 Da1+ 49.Kf2 Db2+ 50.Kg3 Dd2 51.Df8+ Kg5 52.f4+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3