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7
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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1439]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Mieses-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
12.06.26 22:41 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.06.26 22:45 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 3 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d3 d5 2.Ld2 e5 3.e4 dxe4 4.Dh5 exd3 5.Lxd3 g6 6.De2 Lg7 7.Lc4 Sf6 8.Sf3 Sc6 9.Sxe5 De7 10.Sxf7 Dxe2+ 11.Kxe2 Tf8 12.Sc3 Sd4+ 13.Kd3 Se6 14.Sh6 c6 15.The1 Ke7 16.Tad1 Lxh6 17.Lxh6 Te8 18.Kd2 Sg4 19.Lg7 Kf7 20.Ld4 b5 21.Lb3 Kf8 22.Le5 Sxe5 23.Txe5 Sd4 24.Te4 Sxb3+ 25.axb3 Txe4 26.Sxe4 Lf5 27.Te1 Td8+ 28.Kc1 Lxe4 29.Txe4 Kf7 30.Th4 h5 31.Te4 a5 32.f3 Kf6 33.h4 Kf5 34.Te1 Td5 35.Te2 b4 36.Te8 Te5 37.Txe5+ Kxe5 38.Kd1 Kf4 39.c3 Kg3 40.cxb4 axb4 41.f4 Kxg2 42.Ke2 Kg3 43.Kd2 Kxf4 44.Ke2 Kg4 45.Kf2 Kxh4 46.Kf3 Kg5 47.Kg3 h4+ 48.Kf2 Kf4 49.Kg1 g5 50.Kg2 g4 51.Kf2 h3 52.Kf1 g3 53.Kg1 Ke3 54.Kh1 Kd2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3