i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Schachniete [1463]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
17.09.26 22:34 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.09.26 22:40 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 27 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 e6 3.e3 Sf6 4.b3 a6 5.Lb2 Le7 6.g4 h6 7.g5 hxg5 8.Txg5 g6 9.Tg1 Sc6 10.a4 Ld7 11.h4 e5 12.Lxe5 Sxe5 13.Sxe5 Txh4 14.Sc3 Ld6 15.d4 Lxe5 16.dxe5 Se4 17.Dd4 Le6 18.Sxe4 Txe4 19.Dc3 Th4 20.Dd2 Lh3 21.Lxh3 Txh3 22.Db4 De7 23.Dxb7 Dd8 24.O-O-O Tb8 25.Dxa6 c6 26.e6 Tb6 27.Dd3 Dd6 28.Dd4 c5 29.exf7+ Kxf7 30.Dxd5+ Dxd5 31.Txd5 Th5 32.Tgg5 Txg5 33.Txg5 Tc6 34.a5 Kf6 35.Tg4 Kf5 36.f3 g5 37.c3 Ta6 38.b4 cxb4 39.cxb4 Tc6+ 40.Kd2 Td6+ 41.Kc3 Tc6+ 42.Kd4 Td6+ 43.Kc4 Tc6+ 44.Kb3 Td6 45.Te4 Td3+ 46.Ka4 Td1 47.a6 Ta1+ 48.Kb5 Kf6 49.Kb6 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3