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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler Shakuhachi [1371]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
03.07.26 20:34 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.07.26 20:36 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 7 Sek.
Züge:
  31
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.c4 d6 3.d4 e6 4.Sf3 Sd7 5.Ld3 h6 6.Sc3 Le7 7.O-O Sgf6 8.Le3 O-O 9.Tc1 Sh7 10.Te1 Lg5 11.Lc2 Lxe3 12.fxe3 e5 13.Tf1 exd4 14.exd4 Sdf6 15.Dd3 Ld7 16.e5 dxe5 17.dxe5 g6 18.exf6 Dxf6 19.Dxd7 c5 20.Dxb7 Tfb8 21.Dd5 Txb2 22.Dxa8+ Kg7 23.Lb3 Txg2+ 24.Kxg2 Dg5+ 25.Sxg5 Sxg5 26.h4 f6 27.hxg5 fxg5 28.Lc2 h5 29.Df8+ Kh7 30.Sb5 a6 31.Tf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3