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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler Shakuhachi [1384]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
02.10.26 21:05 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.10.26 21:08 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 14 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 g6 2.Sc3 Lg7 3.Sf3 a6 4.h4 c5 5.d3 d6 6.Db3 Sf6 7.e4 O-O 8.Dd1 e5 9.Lg5 Dd7 10.Dc1 Sc6 11.Lxf6 Lxf6 12.h5 Lg7 13.h6 Lf6 14.Le2 Dd8 15.Sd5 Sd4 16.Sxf6+ Dxf6 17.Sxd4 cxd4 18.a4 Le6 19.a5 Tab8 20.b4 Ld7 21.Tb1 b5 22.Dc2 Tbc8 23.g3 Dg5 24.Dc1 Df6 25.Dd1 bxc4 26.dxc4 Le6 27.b5 Lxc4 28.Lxc4 Txc4 29.bxa6 Tc5 30.O-O Txa5 31.De2 Dd8 32.Kg2 Da8 33.Tb6 Tb8 34.Txd6 Te8 35.Df3 Te6 36.Txe6 fxe6 37.Df6 Da7 38.Tc1 Df7 39.Tc8+ Df8 40.Dxf8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3