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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Sizilianisch (ohne 3. ...cxd4)
Eco-Code:
B40    
Partiebeginn:
14.11.25 01:47 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
14.11.25 01:53 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 21 Sek.
Züge:
  56
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 e6 3.d4 Da5+ 4.c3 cxd4 5.Sxd4 a6 6.Ld2 Db6 7.b3 Sc6 8.Le3 Lc5 9.b4 Lxd4 10.Lxd4 Sxd4 11.Dxd4 Dxd4 12.cxd4 Se7 13.Lc4 b5 14.Lb3 Sc6 15.d5 Sxb4 16.dxe6 dxe6 17.O-O Ld7 18.Sc3 Tc8 19.Se2 h5 20.h3 Lc6 21.e5 Td8 22.f4 a5 23.Tfd1 a4 24.Txd8+ Kxd8 25.Ld1 Ld7 26.Sc3 Ke7 27.Se4 Sd3 28.Sd6 b4 29.Le2 Sxf4 30.Lb5 Lxb5 31.Sxb5 Sd3 32.Sd4 Ta8 33.Tb1 Tc8 34.Kf1 g6 35.Ke2 Tc1 36.Txc1 Sxc1+ 37.Kd2 Sxa2 38.Kc2 b3+ 39.Kb2 Sb4 40.Ka3 Sd3 41.Sb5 b2 42.Sc3 Sxe5 43.Kxb2 Kd6 44.Sxa4 Sd3+ 45.Kc3 Sf4 46.g4 h4 47.Sb6 Ke5 48.Sc4+ Kd5 49.Se3+ Ke4 50.Kd2 f6 51.Sf1 g5 52.Ke1 Kd3 53.Kf2 e5 54.Sh2 e4 55.Sf1 Sd5 56.Se3 Sxe3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3