i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1713]
Blitz-Elo: 1688+3
schwarzer Spieler Sucram [1544]
Blitz-Elo: 1498-3
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch, Alapin-System
Eco-Code:
B22    
Partiebeginn:
12.05.26 22:28 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
12.05.26 22:31 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
2 Minuten 59 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.c3 Sc6 3.d4 cxd4 4.cxd4 d5 5.e5 Lf5 6.Sf3 h6 7.Sc3 e6 8.h3 Sge7 9.Le2 Sc8 10.O-O Sb6 11.a3 Le7 12.Le3 O-O 13.Tc1 Lh7 14.Ld3 f6 15.exf6 Lxf6 16.Lxh7+ Kxh7 17.Dd3+ Kg8 18.Sh2 Sc4 19.De2 Sxe3 20.fxe3 Se7 21.e4 dxe4 22.Sxe4 Sd5 23.Sxf6+ Txf6 24.Txf6 Sxf6 25.Dxe6+ Kh8 26.d5 Dxd5 27.De7 Dd4+ 28.Kh1 Df2 29.Tf1 Dd4 30.Dxb7 Te8 31.Sf3 Dc5 32.Df7 Dg5 33.Sxg5 hxg5 34.Dg6 Te2 35.Dxg5 Se4 36.Dd8+ Kh7 37.Dh4+ Kg8 38.Kh2 Sf6 39.Dg5 Se4 40.Dd5+ Kh8 41.Tf8+ Kh7 42.Dh5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3