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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Stauffenberg [1518]
eMail-Elo: 1541-4
schwarzer Spieler TanteDille [1560]
eMail-Elo: 1621+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
16.07.25 14:47 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
24.01.26 13:19 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
191 Tage 23 Stunden
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6
4.d3 Lc5 5.Sa4 Lb4++ 6.Ld2 Lxd2++
7.Dxd2 O-O 8.e3 De7 9.a3 d6
10.Le2 b6 11.O-O-O Le6 12.b4 e4
13.Sd4 Sxd4 14.exd4 exd3 15.Lxd3 Ld7
16.Sc3 Tfe8 17.The1 Dd8 18.Txe8++ Dxe8
19.Te1 Dd8 20.h3 c6 21.Df4 Dc7
22.Te7 Te8 23.De3 a5 24.Se4 Txe7
25.Sxf6++ Kf8 26.Sxh7++ Ke8 27.Dg5 g6
28.Df6 Kd8 29.Dh8++ Le8 30.Kd2 axb4
31.axb4 Da7 32.Df6 Da2++ 33.Kc3 Da3++
34.Kc2 Da2++ 35.Kc3 Da3++ 36.Kc2 Dxb4
37.Sg5 Kd7 38.Se4 Te6 39.Df4 Da4++
40.Kd2 Da2++ 41.Kc3 Da1++ 42.Kc2 Dxd4
43.g4 d5 44.cxd5 cxd5 45.Lb5++ Ke7
46.Dc7++ Kf8 47.Sd6 Dxf2++ 48.Kb3 Te3++
49.Ka4 Da2++ 50.Kb4 Db3++ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3