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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1394]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
19.12.25 21:14 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.12.25 21:18 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 48 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 c6 4.dxc6 Sxc6 5.Sc3 Dd6 6.d3 Tb8 7.a3 Sd4 8.b4 De5+ 9.Le3 Lg4 10.Le2 h5 11.h3 Lf5 12.Sf3 Sxf3+ 13.Lxf3 Dxc3+ 14.Kf1 Td8 15.d4 Lc2 16.Dc1 Tb8 17.c5 e5 18.Ta2 Dc4+ 19.Kg1 Dxa2 20.Kh2 exd4 21.Lxd4 Dc4 22.Le3 b6 23.c6 Td8 24.Te1 Ld6+ 25.Kg1 h4 26.Te2 Lb3 27.Tb2 Dxc1+ 28.Lxc1 Lc4 29.Tc2 Lb5 30.c7 Tc8 31.Lg5 Txc7 32.Txc7 Lxc7 33.Lxf6 gxf6 34.Ld5 f5 35.f3 Le5 36.Lb3 O-O 37.a4 Ld7 38.b5 Tc8 39.Kf2 Tc3 40.Ld1 Kf8 41.Ke1 Kg8 42.Kd2 Kh8 43.Lc2 Tc8 44.Ld3 Le6 45.Lc2 Ld7 46.Ld3 Tc3 47.Lc2 Kg8 48.f4 Ld4 49.Ld3 Le6 50.Lc2 Ld5 51.g4 Ta3 52.g5 Le3+ 53.Kd1 Lf3+ 54.Ke1 Ta1+ 55.Lb1 Txb1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3