i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1386]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
19.01.26 20:05 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
19.01.26 20:10 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 49 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 Dd4 4.d3 Sf6 5.Le3 Db4 6.Dc1 e5 7.a3 Da5 8.b4 Da6 9.d4 Db6 10.d5 Dd6 11.Lc5 Dd8 12.Lxf8 Txf8 13.Lc4 Ld7 14.Sge2 Ke7 15.O-O Th8 16.Sg3 h6 17.Sge4 Sxe4 18.Sxe4 f5 19.Sc5 b6 20.Sxd7 Sxd7 21.Db2 f4 22.f3 Kf7 23.Ld3 Dh4 24.Le4 Tad8 25.c4 Df6 26.Tac1 h5 27.h3 Dg5 28.Tfe1 Tde8 29.Te2 Sf6 30.Tce1 Sxe4 31.Txe4 Dg3 32.T1e2 h4 33.Txe5 Dg6 34.Txe8 Txe8 35.Txe8 Kxe8 36.De5+ Kf8 37.Dxf4+ Df6 38.Dxf6+ gxf6 39.Kf2 Kg7 40.Ke3 Kf8 41.Kf4 Kf7 42.Kg4 b5 43.c5 Ke7 44.Kxh4 Ke8 45.Kg4 Ke7 46.Kf5 Kd8 47.Kxf6 a6 48.h4 Ke8 49.h5 Kd8 50.g4 Kc8 51.f4 Kd7 52.g5 Ke8 53.f5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3