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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Tender [1419]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
21.02.26 01:18 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
21.02.26 01:20 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 50 Sek.
Züge:
  26
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 d4 3.Lc4 e6 4.d3 c5 5.Sd2 Ld7 6.Se4 Sc6 7.Sf3 Sa5 8.Lb3 Sxb3 9.axb3 a6 10.Ld2 b6 11.b4 cxb4 12.Sxd4 Lc5 13.O-O Lxd4 14.Sd6+ Ke7 15.Dh5 Df8 16.Dh4+ f6 17.Dxd4 f5 18.Lxb4 a5 19.Sxf5+ Kf7 20.Dxd7+ Kg6 21.Lxf8 exf5 22.Lxg7 Sf6 23.Lxf6 Thg8 24.De6 Tae8 25.Le7+ Kg7 26.Df6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3