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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1451]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
12.09.26 21:36 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.09.26 21:38 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 47 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sc3 Lg4 4.f3 Lc8 5.d4 Sxd5 6.Sxd5 Dxd5 7.c3 Sc6 8.Le3 De6 9.Dd3 Dd5 10.Se2 Se5 11.Dd2 Sc4 12.Dd3 e5 13.b3 Sa3 14.Lf2 c5 15.Td1 cxd4 16.cxd4 Lf5 17.Dc3 Sc2+ 18.Kd2 Lb4 19.Dxb4 Td8 20.Dc4 Dd6 21.Kc1 Sa3 22.Dc5 Tc8 23.Dxc8+ Lxc8 24.Kb2 Lf5 25.g4 Lc2 26.Td2 Lg6 27.h4 Sb1 28.Td1 Dc6 29.Lg2 Dc2+ 30.Ka1 Dxe2 31.Thf1 Sc3 32.Tde1 Dxa2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3