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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Tender [1525]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
26.09.26 21:41 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
26.09.26 21:45 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 26 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 d4 3.Sf3 c5 4.d3 Ld7 5.Le2 Lc6 6.c3 e6 7.Sa3 a6 8.Sc2 dxc3 9.bxc3 h6 10.d4 cxd4 11.cxd4 Ld5 12.O-O Sc6 13.Tb1 Tb8 14.h3 Sge7 15.a4 Sc8 16.Lb2 Le7 17.Sd2 O-O 18.Lc3 Dd7 19.Tb2 Ld8 20.Ld3 La5 21.Sb1 Lxc3 22.Sxc3 S8a7 23.Te1 b5 24.Dd2 Tfc8 25.Ta1 Tc7 26.Tbb1 Tcb7 27.De3 Lc4 28.Td1 Lxd3 29.Dxd3 b4 30.Se4 De7 31.Tab1 a5 32.Tb3 Tb6 33.f4 Td8 34.Df3 Sb8 35.Te3 g6 36.Tb3 Kh7 37.Se3 Kg7 38.Df2 Tc6 39.Sg4 h5 40.Se3 Tdc8 41.d5 exd5 42.Dg3 Tc1 43.Sf5+ Kf8 44.Sxe7 Txd1+ 45.Kh2 Kxe7 46.Sd6 Tcc1 47.Dh4+ Kf8 48.Dd8+ Kg7 49.Df6+ Kh6 50.Dh8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3