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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Tender [1539]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
10.10.26 22:38 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.10.26 22:42 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 45 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Se2 e6 4.Sbc3 Dd8 5.d4 Sf6 6.h3 b6 7.Lf4 Lb7 8.Lh2 Sbd7 9.Sb5 Tc8 10.Sxa7 Ta8 11.Sb5 Tc8 12.Dd3 La6 13.c4 Lxb5 14.cxb5 Ld6 15.Lxd6 cxd6 16.g3 d5 17.h4 Se4 18.a4 Ta8 19.b3 Sdf6 20.Lh3 O-O 21.Ta2 Dc7 22.Tc2 Dd6 23.O-O Db4 24.Td1 Tad8 25.Tdc1 Td6 26.f3 Sxg3 27.Sxg3 h6 28.Sf1 g6 29.Dc3 Da5 30.Dxa5 bxa5 31.Se3 Kg7 32.Tc7 h5 33.T1c6 Txc6 34.Txc6 Sd7 35.Tc7 Sb8 36.b6 Te8 37.f4 Kf8 38.Lf1 Te7 39.Lb5 f5 40.Tc8+ Te8 41.Lxe8 Ke7 42.Txb8 Kd6 43.Td8+ Ke7 44.b7 Kxd8 45.b8D+ Ke7 46.Lxg6 Kf6 47.De8 Kg7 48.Df7+ Kh8 49.Sxf5 exf5 50.Dh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3