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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Tender [1505]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
23.10.26 22:16 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.10.26 22:18 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 8 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Se2 e5 4.h3 f5 5.Sec3 De6 6.b3 c6 7.a4 a6 8.Lc4 De7 9.O-O Le6 10.La3 Df7 11.Lxe6 Dxe6 12.Lxf8 Kxf8 13.d4 e4 14.f3 e3 15.Dd3 f4 16.Se2 g5 17.h4 h6 18.Sbc3 Sd7 19.d5 cxd5 20.Sxd5 Sgf6 21.Sc7 De5 22.Sxa8 Kg7 23.Tfd1 Txa8 24.Dc4 Sb6 25.Db4 Dc7 26.Da5 Tc8 27.hxg5 hxg5 28.Dxg5+ Kf7 29.Sxf4 e2 30.Dg6+ Ke7 31.Dg7+ Ke8 32.Dxf6 exd1D+ 33.Txd1 Dxc2 34.Te1+ Kd7 35.De7+ Kc6 36.Te6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3