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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler TheUndertaker [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
12.04.26 22:30 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.04.26 22:35 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 53 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 b6 2.Df3 Sf6 3.Dxa8 d5 4.Dxb8 e5 5.Dxa7 Ld6 6.Se2 O-O 7.Sa3 Lf5 8.c3 e4 9.Sd4 Lg4 10.Sab5 Le5 11.Da4 c5 12.Sc6 Dc8 13.Se7+ Kh8 14.Sxc8 Lxc8 15.a3 Lg4 16.d4 Lb8 17.Kd2 c4 18.Db4 Td8 19.Kc2 h6 20.h3 Lh5 21.Ld2 Lg6 22.Le2 Sh5 23.Tad1 f5 24.Tde1 Sf6 25.Thf1 Sd7 26.a4 Sc5 27.dxc5 bxc5 28.Dxc5 Le8 29.Dd4 Lxb5 30.axb5 Te8 31.Td1 Le5 32.Dxd5 Tb8 33.Dxe5 Kh7 34.Dxb8 g5 35.Dc7+ Kg6 36.Dxc4 f4 37.Dxe4+ Kf6 38.exf4 h5 39.fxg5+ Kg7 40.Lxh5 Kf8 41.Db4+ Kg7 42.Kd3 Kh8 43.Kd4 Kg7 44.Ke5 Kh8 45.Df8+ Kh7 46.Df5+ Kh8 47.Df8+ Kh7 48.Df5+ Kh8 49.Kf6 Kg8 50.Dg6+ Kf8 51.Dh6+ Kg8 52.Dg6+ Kf8 53.Df7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3