i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Turmzug [1087]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Réti-Eröffnung (ohne ...Sf6 ohne ...d5)
Eco-Code:
A04    
Partiebeginn:
13.01.26 14:23 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.01.26 14:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 55 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 g6 2.h4 e6 3.Sc3 Lg7 4.e3 Se7 5.a3 O-O 6.Le2 h5 7.e4 Sbc6 8.d3 d5 9.Lg5 f6 10.exd5 exd5 11.Ld2 d4 12.Sa2 Se5 13.c3 Sxd3+ 14.Lxd3 Sf5 15.Le4 Te8 16.Db1 c5 17.O-O b5 18.Lxa8 Te2 19.Dd3 De8 20.Lc6 c4 21.Lxe8 cxd3 22.Lxg6 Se7 23.Lxd3 Te6 24.cxd4 a6 25.Tfc1 Lb7 26.Tf1 Sc6 27.d5 Td6 28.Lf5 Txd5 29.Le6+ Kh7 30.Lxd5 f5 31.Sb4 Sd4 32.Lxb7 Se2+ 33.Kh2 f4 34.Lxa6 Lf6 35.Sd3 Sd4 36.Sxd4 Lxd4 37.Lxf4 Kg6 38.Kg3 Kf5 39.Lg5 Lb6 40.Tfe1 Lc7+ 41.Kf3 Le5 42.Lc8+ Kg6 43.Ld7 Lxb2 44.Le8+ Kg7 45.Sxb2 b4 46.Te7+ Kf8 47.axb4 Kg8 48.Lf7+ Kg7 49.Lxh5+ Kf8 50.Kg4 Kg8 51.Kf3 Kf8 52.Ta8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3