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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Volleybär [1579]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
13.10.26 17:33 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.10.26 17:35 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 54 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 c6 3.e3 Lf5 4.b3 Sd7 5.Lb2 h6 6.Le2 Lg6 7.O-O a5 8.a4 Sgf6 9.d3 Sg4 10.Dc1 h5 11.h3 Sh6 12.Sbd2 e6 13.Se5 Sf5 14.Sdf3 Sxe5 15.Sxe5 Dh4 16.Sxg6 fxg6 17.e4 Lc5+ 18.Kh1 Le3 19.De1 Sg3+ 20.Kh2 Sxf1+ 21.Dxf1 Tf8 22.g3 De7 23.exd5 h4 24.dxc6 hxg3+ 25.Kg2 O-O-O 26.cxb7+ Dxb7+ 27.Lf3 Db6 28.d4 Lxf4 29.d5 exd5 30.Lg4+ Kb7 31.Dd3 Df2+ 32.Kh1 Dh2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3