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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler clawapel [1085]
schwarzer Spieler Wilderer1 [1200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Alapin-Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
21.03.20 16:52 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
24.03.20 21:03 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Tage 4 Stunden
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Se2 Df6 3.f3 Lc5 4.c3 Dd6 5.d4 exd4 6.cxd4 Lb4+ 7.Ld2 Sc6 8.Lc3 a5 9.d5 b6 10.Sd4 De5 11.Sxc6 dxc6 12.a3 Lxc3+ 13.Sxc3 cxd5 14.Sxd5 Kf8 15.Dc1 Lb7 16.Sxc7 Tc8 17.Ld3 Txc7 18.De3 Dxb2 19.Td1 Dxg2 20.Tg1 Dxh2 21.Dd4 f6 22.Tf1 Se7 23.Tb1 Kf7 24.Lc4+ Kg6 25.Txb6 Sc6 26.Tg1+ Kh5 27.Tb5+ Kh4 28.Df2+ Dxf2+ 29.Kxf2 La6 30.Tc5 Lc8 31.Th1+ Lh3 32.Lf1 Se5 33.Txc7 g5 34.Lxh3 Sd3+ 35.Ke2 Sf4+ 36.Kf1 Sxh3 37.Tc4 Kg3 38.Tc3 Sf4 39.Tg1+ Kh4 40.Th1+ Sh3 41.f4 {=} g4 42.Kg2 Tg8 43.f5 Kg5 44.Tc5 Td8 45.Txa5 Kf4 46.Ta4 Td2+ 47.Kf1 Ke3 48.Ke1 Te2+ 49.Kf1 Kd2 50.Td4+ Ke3 51.Txh3+ gxh3 52.Td6 h2 53.Txf6 h1D+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3