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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Wolle59 [1660]
schwarzer Spieler Dieter [2004]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Patt
Eröffnung: Zweispringerspiel im Nachzug (ohne 4. d4, 4. Sg5)
Eco-Code:
C55    
Partiebeginn:
15.08.26 11:50 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
24.08.26 22:39 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Tage 10 Stunden
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.d3 h6 5.O-O g5 6.Sc3 Lc5 7.a3 a6 8.b4 Lb6 9.Sd5 d6 10.Le3 Sxd5 11.Lxd5 Lg4 12.h3 Lh5 13.Kh2 g4 14.hxg4 Lxg4 15.Th1 h5 16.Kg1 Df6 17.Lg5 Dg6 18.Lh4 Sd4 19.Kf1 c6 20.Lc4 Tg8 21.Lg3 Tg7 22.c3 Sb5 23.Lxb5 axb5 24.Ke2 f5 25.Kd2 fxe4 26.dxe4 Dxe4 27.Th4 Ld8 28.Th1 Lg5+ 29.Sxg5 Txg5 30.f3 Dd5+ 31.Kc1 Dxd1+ 32.Txd1 Lxf3 33.gxf3 Txg3 34.Kc2 Ke7 35.Th1 Txf3 36.Txh5 Ke6 37.Kb3 d5 38.Tg1 d4 39.Te1 Txc3+ 40.Kb2 Taxa3 41.Thxe5+ Kd6 42.T5e4 Tab3+ 43.Ka2 Txb4 44.Te7 d3 45.Txb7 d2 46.Tee7 Tc2+ 47.Ka3 Tb1 48.Ted7+ Kc5 49.Txd2 Txd2 50.Txb5+ cxb5 ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3