i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1650]
Live-Elo: 1664-4
schwarzer Spieler Zippox [1682]
Live-Elo: 1700+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
09.11.26 10:48 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
09.11.26 11:01 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
13 Minuten 11 Sek.
Züge:
  25
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.a3 Lc5 5.b4 Ld4 6.Lb2 d6 7.e3 Lxc3 8.Lxc3 Se7 9.d3 O-O 10.Le2 Sg6 11.O-O b6 12.Dc2 Lb7 13.h3 De7 14.Tfd1 Tfe8 15.Te1 e4 16.Sd4 Sh4 17.Sb3 exd3 18.Dxd3 Se4 19.Sd4 Dg5 20.Lf1 Sxc3 21.Dxc3 Sxg2 22.f4 Sxf4+ 23.Kf2 Dh4+ 24.Kg1 Dg3+ 25.Lg2 Dxg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3