i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler antoniella [1407]
Live-Elo: 1390-4
schwarzer Spieler johntower [1447]
Live-Elo: 1435+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
24.05.26 11:39 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
24.05.26 11:57 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
18 Minuten 11 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.e3 Sf6 3.c3 Lg4 4.Sf3 c6 5.Le2 Dc8 6.O-O h5 7.d3 Sa6 8.Se5 g6 9.Sd2 e6 10.h3 Lf5 11.Sdf3 Sh7 12.Sd4 Ld6 13.Sxf5 exf5 14.d4 b5 15.a4 Lxe5 16.dxe5 Sc7 17.axb5 cxb5 18.Db3 Db7 19.Lf3 O-O 20.Td1 Tfd8 21.Td4 Sf8 22.Ld2 Sfe6 23.Tb4 Sc5 24.Dc2 Se4 25.Lxe4 dxe4 26.Td4 Sd5 27.Db3 Dc6 28.Le1 Sxe3 29.Kf2 Sc4 30.Tad1 e3+ 31.Kg1 a6 32.Txd8+ Txd8 33.Txd8+ Kg7 34.Dc2 Db6 35.Kh2 Dxd8 36.b3 Sb6 37.De2 Sd5 38.c4 bxc4 39.bxc4 Sxf4 40.Dxe3 Se6 41.Da7 Dd1 42.Lh4 Dd2 43.Lf6+ Kh6 44.Dxa6 Df4+ 45.Kh1 Df1+ 46.Kh2 Sf4 47.Db7 Se2 48.Df3 Dg1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3