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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1725]
Blitz-Elo: 1694+3
schwarzer Spieler barvar [1623]
Blitz-Elo: 1544-3
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
17.05.26 22:43 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
17.05.26 22:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 53 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.Sf3 Sf6 5.h3 g6 6.d4 Lg7 7.c3 O-O 8.Le3 Le6 9.Ld3 Lc4 10.O-O Lxd3 11.Dxd3 b6 12.Sbd2 Sa5 13.b4 Sb7 14.Sh2 Sd6 15.Sdf3 a6 16.Dd2 b5 17.Sg4 Sc4 18.Dc1 Se4 19.Sh6+ Lxh6 20.Lxh6 Sf6 21.Lxf8 Dxf8 22.Se5 Sd5 23.Dd1 f6 24.Sg4 Kg7 25.Dc1 e5 26.dxe5 f5 27.Dh6+ Kg8 28.Sf6+ Sxf6 29.Dxf8+ Txf8 30.exf6 Txf6 31.Tfe1 Kg7 32.Tad1 Sb2 33.Td7+ Tf7 34.Td6 Sc4 35.Txa6 Td7 36.f3 Sd2 37.Tee6 Sc4 38.Tec6 Se5 39.Td6 Txd6 40.Txd6 Sc4 41.Td5 Se3 42.Txb5 Sc2 43.a4 Sa3 44.Tc5 Sc2 45.a5 Se3 46.a6 f4 47.a7 Sf5 48.g4 Se3 49.h4 Sc2 50.g5 Sxb4 51.Tc7+ Kf8 52.a8D+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3