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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler bertizwo [1512]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
D02    
Partiebeginn:
18.01.26 20:47 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.01.26 20:59 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
12 Minuten 19 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.d4 Sc6 3.e3 Lf5 4.Ld2 e6 5.Ld3 Lg6 6.Lb5 Sge7 7.a3 a6 8.Ld3 Sf5 9.O-O h5 10.b3 h4 11.Lxf5 Lxf5 12.h3 Df6 13.Ta2 Dg6 14.Kh1 Le4 15.Sc3 Ld6 16.Se1 Lf5 17.Tg1 Th5 18.Lc1 Tg5 19.Sf3 Th5 20.b4 Se7 21.Se2 Le4 22.Sd2 Df5 23.f3 Lxf3 24.Sxf3 Lg3 25.Ld2 g5 26.Tf1 De4 27.a4 g4 28.Sc3 Dg6 29.Sg1 gxh3 30.Sxh3 Th7 31.Tb2 Tg7 32.Tg1 Ld6 33.Se2 O-O-O 34.Shf4 Dg5 35.e4 Tdg8 36.Sxe6 Dh5 37.Sxg7 Txg7 38.e5 h3 39.g4 Txg4 40.Sf4 Txg1+ 41.Dxg1 Df3+ 42.Kh2 Sf5 43.exd6 Sxd4 44.Dg8+ Kd7 45.Dxf7+ Kxd6 46.Dg6+ Kd7 47.Df7+ Kd6 48.Df8+ Kd7 49.Dg7+ Kd6 50.Dh6+ Kd7 51.Dg7+ Kd6 52.Dxd4 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3