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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Pejurima [1401]
Live-Elo: 1387-5
schwarzer Spieler bummelzug [1403]
Live-Elo: 1394+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Königsspringergambit (ohne 3. ...Le7, ...d5, ...g5)
Eco-Code:
C34    
Partiebeginn:
02.03.26 21:51 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
02.03.26 22:23 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
32 Minuten 2 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Sf3 Lc5 4.Lc4 d6 5.d4 Lb6 6.Lxf4 Sf6 7.c3 Sxe4 8.De2 d5 9.O-O O-O 10.Lg5 Dd6 11.Ld3 Sxg5 12.Sxg5 h6 13.Lh7+ Kh8 14.Sxf7+ Txf7 15.Txf7 Kxh7 16.Dd3+ Kg8 17.Df3 Sd7 18.Sd2 Sf6 19.Txg7+ Kxg7 20.Tf1 Lg4 21.Df2 Tf8 22.Sf3 Se4 23.Dh4 Lxf3 24.Txf3 Txf3 25.Dg4+ Kh7 26.Dxf3 De7 27.Df5+ Kh8 28.Dxd5 c6 29.Df5 c5 30.d5 c4+ 31.Kh1 Sd6 32.Df1 Dg7 33.g3 h5 34.Df3 Df7 35.Dg2 Sf5 36.Df3 Kg7 37.g4 hxg4 38.Df4 Dg6 39.Kg2 Se3+ 40.Kg3 Sf5+ 41.Kg2 Dh5 42.De5+ Kg6 43.De6+ Kg5 44.Dg8+ Kf4 45.Db8+ Ke3 46.De5+ Kd2 47.Kh1 g3 48.Kg2 Dxh2+ 49.Kf3 Df2+ 50.Kg4 g2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3