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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler blueriver [1796]
Blitz-Elo: 1723-4
schwarzer Spieler cäsarus [1839]
Blitz-Elo: 1820+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
03.07.26 14:06 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
03.07.26 14:11 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 15 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 c5 3.e3 Sc6 4.Lb5 Ld7 5.Lxc6 Lxc6 6.b3 f6 7.Lb2 Dc7 8.Sc3 O-O-O 9.De2 e5 10.fxe5 fxe5 11.O-O-O Ld6 12.Kb1 Sf6 13.h3 The8 14.Df2 d4 15.Se2 e4 16.Se1 d3 17.cxd3 exd3 18.Sxd3 Le4 19.Sec1 c4 20.Ka1 cxd3 21.Sxd3 Lxd3 22.Tc1 Lc5 23.La3 b6 24.b4 De5+ 25.Lb2 Dd5 26.bxc5 bxc5 27.Lxf6 gxf6 28.Dxf6 Lc4 29.d4 Txe3 30.dxc5 Ta3 31.Tc2 Lxa2 32.Kb2 Db3+ 33.Kc1 Db1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3