i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler ckico [1802]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.05.26 01:33 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.05.26 01:42 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 46 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.c3 Sc6 3.d4 Lf5 4.Lf4 e6 5.h4 Ld6 6.Se5 Lxe5 7.dxe5 h6 8.Sd2 Sge7 9.Lg3 Sg6 10.Da4 Dd7 11.Sf3 O-O 12.c4 Le4 13.Td1 Lxf3 14.exf3 Sgxe5 15.Lxe5 Sxe5 16.Dxd7 Sxd7 17.Ld3 Sf6 18.a3 dxc4 19.Le2 b5 20.g3 Tfd8 21.f4 Txd1+ 22.Lxd1 Td8 23.Ke2 a5 24.Ke1 b4 25.Le2 c3 26.bxc3 bxc3 27.f3 c2 28.Kf2 Td2 29.Tc1 Sd5 30.Ke1 Td4 31.f5 Se3 32.h5 exf5 33.Kf2 Sd5 34.g4 fxg4 35.Txc2 gxf3 36.Lxf3 Sf4 37.Ke3 Se6 38.Tc5 Sxc5 39.Kxd4 Se6+ 40.Ke3 Sg5 41.Lg2 g6 42.hxg6 fxg6 43.Kf4 Kf7 44.Ke3 Kf6 45.Kf4 Se6+ 46.Kf3 h5 47.Lf1 h4 48.a4 g5 49.Lc4 Sc5 50.Lf1 Sxa4 51.Kg4 Sc3 52.Lc4 a4 53.Ld3 a3 54.Lc4 a2 55.Lxa2 Sxa2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3