i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1647]
Blitz-Elo: 1644-5
schwarzer Spieler d89Ck21 [1659]
Blitz-Elo: 1667+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen w
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
12.08.26 22:31 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
12.08.26 22:36 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 5 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.e5 Se4 4.f3 Sf2 5.Kxf2 e6 6.g3 Lb4 7.c3 La5 8.b4 Lb6 9.a3 Sd7 10.a4 a6 11.Ld3 Sxe5 12.Le2 Ld7 13.Lf4 f6 14.Kg2 Sg6 15.Le3 De7 16.h4 O-O-O 17.h5 Sf8 18.g4 h6 19.f4 g6 20.hxg6 Sxg6 21.Sf3 h5 22.gxh5 Sf8 23.De1 Dg7+ 24.Dg3 Dh7 25.Kf2 Tg8 26.Dh3 e5 27.Dh4 exf4 28.Ld2 Se6 29.Dxf6 Tdf8 30.De5 c6 31.Dd6 Lc7 32.Dxd7+ Kxd7 33.Se5+ Lxe5 34.dxe5 Sg5 35.Lg4+ Kc7 36.Sa3 Se4+ 37.Ke1 Sxd2 38.Kxd2 Txg4 39.b5 f3 40.bxa6 f2 41.Taf1 De4 42.a7 Dxa4 43.Sc2 Df4+ 44.Ke2 Dxe5+ 45.Kd3 De4+ 46.Kd2 Td8 47.Kc1 d4 48.Kb2 dxc3+ 49.Kb3 Dd5+ 50.Kxc3 Tg3+ 51.Kb2 Db5+ 52.Kc1 Da6 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3