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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1628]
Blitz-Elo: 1622-4
schwarzer Spieler derblauebarbar [1751]
Blitz-Elo: 1712+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
27.07.26 23:32 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
27.07.26 23:36 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 46 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e6 4.Sxe4 Sf6 5.De2 Le7 6.c3 c6 7.Sxf6+ Lxf6 8.Sf3 Sd7 9.h4 Sf8 10.Lg5 h6 11.Lxf6 Dxf6 12.O-O-O Sd7 13.De4 Sb6 14.Ld3 g6 15.h5 g5 16.Se5 Df4+ 17.Kb1 Dxe4 18.Lxe4 Ke7 19.g3 Sd7 20.f4 Sxe5 21.dxe5 f5 22.exf6 e.p.+ Kxf6 23.fxg5+ Kxg5 24.Lf3 Tf8 25.Le2 e5 26.g4 Le6 27.Td6 Ld5 28.Tg6+ Kf4 29.Tf1+ Ke3 30.Txf8 Txf8 31.Ld1 Le4+ 32.Kc1 Lxg6 33.hxg6 Tg8 34.Lc2 e4 35.Kd1 Txg6 36.b4 Txg4 37.a4 h5 38.Kc1 h4 39.Kb2 h3 40.Ld1 Tg2+ 41.Kb3 h2 42.Lh5 h1D 43.Le8 Dd1+ 44.Kc4 Dd5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3