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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler diehungry [1051]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Alapin-Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
24.11.25 12:24 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
24.11.25 12:28 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 36 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Se2 De7 3.d3 h6 4.f4 c6 5.Sec3 b5 6.Sd2 g6 7.fxe5 Dxe5 8.Sf3 De7 9.De2 g5 10.h3 Lg7 11.Ld2 a5 12.d4 Sf6 13.e5 Sd5 14.Sxd5 cxd5 15.Dxb5 O-O 16.Dxd5 Ta7 17.Dd6 Dxd6 18.exd6 Te8+ 19.Kf2 Sc6 20.Ld3 Te6 21.d5 Tf6 22.dxc6 dxc6 23.The1 Ld7 24.Lc3 Ta8 25.Lxf6 Lxf6 26.Te3 g4 27.Sd2 gxh3 28.gxh3 Lh4+ 29.Kf3 Lg5 30.Tg1 Lxh3 31.Se4 Kf8 32.Sxg5 hxg5 33.Txg5 Ld7 34.Lh7 f6 35.Tg8+ Kf7 36.Te7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3