i9
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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler gertjanje [1752]
schwarzer Spieler elytsslat [1771]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
28.08.26 12:19 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
17.09.26 15:24 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
20 Tage 3 Stunden
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 c5 3.e3 e6 4.b3 Ld6 5.Lb2 f6 6.c4 Se7 7.Ld3 Sbc6 8.Sc3 d4 9.Se4 dxe3 10.Sxd6+ Dxd6 11.dxe3 Sf5 12.De2 Ld7 13.Td1 Dc7 14.Df2 Sb4 15.Lb1 O-O-O 16.O-O h6 17.e4 Se7 18.a3 Sa6 19.De3 Lc6 20.Lc3 Txd1 21.Txd1 Td8 22.Td2 Txd2 23.Dxd2 Dd7 24.Lc2 Dxd2 25.Sxd2 Kd7 26.Kf2 b5 27.cxb5 Lxb5 28.a4 Lc6 29.Sc4 Kc7 30.g4 Sb8 31.Kg3 Le8 32.g5 hxg5 33.fxg5 e5 34.gxf6 gxf6 35.Se3 Sbc6 36.Sg4 Sg8 37.Se3 Sd4 38.Lxd4 cxd4 39.Sf5 a5 40.Kg4 Kd7 41.Ld3 Lf7 42.Lc2 Kc6 43.h4 Kc5 44.h5 Kb4 45.h6 Sxh6+ 46.Sxh6 Lxb3 47.Lxb3 Kxb3 48.Kf5 d3 49.Sg4 Kxa4 50.Kxf6 d2 51.Se3 Kb3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3