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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Sterngucker [2037]
schwarzer Spieler feg45 [1389]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
12.02.26 11:42 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
19.03.26 16:58 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
35 Tage 5 Stunden
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Lg4 3.e3 e6 4.Le2 Lc5 5.d4 Lb4+ 6.c3 La5 7.Da4+ Sc6 8.Lb5 Sge7 9.Dxa5 a6 10.Lxc6+ Sxc6 11.Da4 O-O 12.O-O Df6 13.Ld2 Dg6 14.Sa3 Se7 15.Sh4 Dd3 16.Dc2 Le2 17.Tf2 Dxc2 18.Sxc2 Ld3 19.Se1 Lc4 20.b3 Lb5 21.a4 Lc6 22.Sd3 b6 23.g4 h6 24.c4 dxc4 25.bxc4 Le4 26.Se5 Tad8 27.Lb4 Tfe8 28.Lxe7 Txe7 29.f5 exf5 30.Sxf5 Lxf5 31.Txf5 Td6 32.Kf2 g6 33.Tf3 Kg7 34.Kg3 f6 35.Sd3 c5 36.d5 Te4 37.Tc1 a5 38.Sf2 Te5 39.h4 h5 40.e4 Kh7 41.gxh5 Kh6 42.hxg6 Kxg6 43.Kg4 Th5 44.Sd3 Kh6 45.Tcf1 Kg6 46.Txf6+ Txf6 47.Txf6+ Kxf6 48.Kxh5 Kf7 49.e5 Ke7 50.Kg6 Kf8 51.e6 Kg8 52.e7 Kh8 53.e8D+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3