i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler KarlMaria [1327]
Live-Elo: 1310-2
schwarzer Spieler flow [1610]
Live-Elo: 1606+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
30.08.26 12:24 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
30.08.26 12:37 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
12 Minuten 30 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 d4 3.c3 a6 4.cxd4 Dxd4 5.f3 Dxe5+ 6.De2 Sc6 7.d3 Sf6 8.f4 Dxe2+ 9.Sxe2 Lg4 10.Sec3 Sd4 11.Le3 Sc2+ 12.Kd2 Sxa1 13.b3 O-O-O 14.Kc1 Lf5 15.Kb2 Sxb3 16.axb3 Lxd3 17.Lxd3 Txd3 18.Ld2 g6 19.Kc2 Td8 20.Sa3 e6 21.Sc4 b5 22.Se5 b4 23.Sa4 Se4 24.Td1 Td6 25.Sxf7 Tc6+ 26.Kd3 Sf2+ 27.Ke2 Sxd1 28.Sxh8 Sc3+ 29.Kd3 Td6+ 30.Kc4 Txd2 31.Sf7 Sxa4 32.bxa4 Txg2 33.Se5 Txh2 34.Sd3 Tc2+ 35.Kb3 Tc3+ 36.Kb2 Txd3 37.Kc2 Tc3+ 38.Kb2 Lg7 39.Ka2 b3+ 40.Kb1 Tc2 41.a5 Tf2 42.Kc1 b2+ 43.Kb1 Tf1+ 44.Ka2 b1D+ 45.Ka3 Tf3+ 46.Ka4 Db3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3