i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Dieter [1995]
schwarzer Spieler gandalph [1507]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
23.08.26 22:30 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
04.09.26 22:10 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
11 Tage 23 Stunden
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.a3 e5 2.e4 Sc6 3.Lc4 Sf6 4.Sc3 a6 5.Sf3 h6 6.d3 Lc5 7.Le3 Lxe3 8.fxe3 d6 9.Sd5 Lg4 10.h3 Lxf3 11.Dxf3 b5 12.La2 a5 13.g4 Sb8 14.Kd2 Sbd7 15.h4 c6 16.Sxf6+ Dxf6 17.Taf1 Dxf3 18.Txf3 f6 19.Le6 O-O-O 20.c4 Kb8 21.Tc1 Sc5 22.cxb5 a4 23.bxc6 Kc7 24.Ld5 Sb3+ 25.Lxb3 axb3 26.d4 d5 27.Kd3 Td6 28.dxe5 dxe4+ 29.Kxe4 Td2 30.exf6 gxf6 31.Txf6 Th7 32.Tb1 Te7+ 33.Kf3 Td3 34.Te1 Td2 35.Te2 Td6 36.Txd6 Kxd6 37.Td2+ Kxc6 38.Td3 Tb7 39.e4 Tb5 40.Kf4 Kc5 41.Td5+ Kc4 42.Txb5 Kxb5 43.e5 Kc4 44.e6 Kd3 45.e7 Kc2 46.e8D Kxb2 47.a4 Ka3 48.Db5 b2 49.a5 Ka2 50.a6 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3