i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler gilbert [1532]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
17.04.26 21:48 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.04.26 21:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 12 Sek.
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 c5 3.c4 Sc6 4.d4 cxd4 5.exd4 e6 6.Ld2 Sf6 7.Sc3 Lb4 8.a3 Lxc3 9.bxc3 O-O 10.Dc2 a6 11.Lg5 h6 12.Lh4 b5 13.cxb5 axb5 14.Se5 Db6 15.Lxf6 gxf6 16.Sg4 Kg7 17.Tb1 e5 18.Txb5 Dc7 19.Dd1 exd4 20.cxd4 Txa3 21.h4 Te8+ 22.Se3 Taxe3+ 23.fxe3 Txe3+ 24.Le2 Dg3+ 25.Kf1 Df4+ 26.Lf3 La6 27.Da4 Lxb5+ 28.Dxb5 Sxd4 29.Dc5 Sxf3 30.Dxe3 Dxe3 31.gxf3 Dxf3+ 32.Kg1 d4 33.Th2 d3 34.Ta2 De3+ 35.Kg2 d2 36.Txd2 Dxd2+ 37.Kf3 Kg6 38.h5+ Kxh5 39.Kg3 De3+ 40.Kh2 Kg4 41.Kh1 Dd2 42.Kg1 Kf3 43.Kh1 Dg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3