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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler gilbert [1532]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
17.04.26 22:09 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.04.26 22:11 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 37 Sek.
Züge:
  19
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 c5 3.e3 Lg4 4.Sc3 Sf6 5.d4 cxd4 6.Dxd4 Lxf3 7.gxf3 Sc6 8.Da4 a6 9.Ld2 Dc7 10.h3 b5 11.Sxb5 Db6 12.Sd4 Tc8 13.O-O-O e6 14.Lc3 Ld6 15.f4 Se4 16.Le1 O-O 17.Lxa6 Sxd4 18.Dxd4 Dc6 19.Dxg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3