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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler gilbert [1532]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
04.08.26 19:56 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
04.08.26 19:59 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 34 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 c5 3.d3 Sf6 4.Sbd2 Lg4 5.h3 Lxf3 6.Sxf3 Sc6 7.g4 e5 8.g5 Sh5 9.e4 Le7 10.exd5 Dxd5 11.c4 Dd6 12.h4 Sf4 13.Db3 b6 14.Dc3 f6 15.Lxf4 exf4 16.Le2 fxg5 17.Dxg7 O-O-O 18.Sxg5 h6 19.Sf7 Df6 20.Sxh8 Dxg7 21.Txg7 Txh8 22.Tg1 Lxh4 23.Tc1 Te8 24.Tg6 Lg5 25.Kd1 Sd4 26.Lf1 Sc6 27.Lh3+ Kb7 28.Ld7 Tc8 29.Ke1 Tc7 30.Lg4 Sb4 31.Lf3+ Ka6 32.Tc3 Sxa2 33.Ta3+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3