i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1587]
Blitz-Elo: 1606-3
schwarzer Spieler gipsy44 [1800]
Blitz-Elo: 1790+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
13.02.26 17:41 Uhr
Uhr:
1 Min + 1 Sek
Partieende:
13.02.26 17:44 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 6 Sek.
Züge:
  46
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e6 4.De2 f5 5.Le3 Sf6 6.O-O-O Sg4 7.h3 Sf6 8.Lg5 Le7 9.Lxf6 Lxf6 10.d5 Lxc3 11.dxe6 Lxb2+ 12.Kxb2 De7 13.Dc4 Lxe6 14.Dd4 Sc6 15.De3 O-O 16.f3 Db4+ 17.Kc1 Da4 18.fxe4 Dxa2 19.exf5 Lxf5 20.Db3+ Le6 21.Dxa2 Lxa2 22.Sf3 Tad8 23.Txd8 Txd8 24.Ld3 Sb4 25.Kb2 Sxd3+ 26.cxd3 Ld5 27.Se5 Lxg2 28.Th2 Lc6 29.h4 Le8 30.h5 h6 31.Kc3 Td5 32.d4 c5 33.Sg6 cxd4+ 34.Kc4 Td7 35.Kd3 Lxg6+ 36.hxg6 a5 37.Th4 b6 38.Txd4 Txd4+ 39.Kxd4 Kf8 40.Kc4 Ke7 41.Kb5 Kf6 42.Kxb6 a4 43.Kb5 a3 44.Kc4 a2 45.Kd4 a1D+ 46.Ke4 Kxg6 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3