i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler MathGirl [1792]
Blitz-Elo: 1781-21
schwarzer Spieler gipsy44 [1844]
Blitz-Elo: 1837+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
02.10.26 13:10 Uhr
Uhr:
1 Min + 1 Sek
Partieende:
02.10.26 13:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 18 Sek.
Züge:
  45
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e6 4.f3 Sf6 5.Lg5 exf3 6.Sxf3 Le7 7.Ld3 O-O 8.O-O Sc6 9.De2 Sxd4 10.Sxd4 Dxd4+ 11.Kh1 b6 12.Tad1 Dc5 13.Tf3 Lb7 14.Th3 h6 15.Lxh6 gxh6 16.Txh6 Kg7 17.Dd2 Th8 18.Txh8 Txh8 19.Tf1 Ld6 20.h3 De5 21.Kg1 Dh2+ 22.Kf2 Lg3+ 23.Ke2 Dxg2+ 24.Kd1 Lf3+ 25.Kc1 Dxd2+ 26.Kxd2 Lb7 27.Tg1 Txh3 28.Lf1 Th2+ 29.Kc1 Sh5 30.Se4 Th4 31.Sxg3 Sxg3 32.Txg3+ Kf8 33.Ld3 Th1+ 34.Kd2 Th2+ 35.Kc3 a5 36.a3 c5 37.Lb5 Ld5 38.Kd3 f5 39.c4 Le4+ 40.Ke3 Ke7 41.Tg7+ Kf6 42.Tg8 Txb2 43.Tb8 Tb3+ 44.Kf4 Txa3 45.Txb6 Tf3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3