i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1681]
Live-Elo: 1701+4
schwarzer Spieler hengst21 [1628]
Live-Elo: 1647-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen s
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
20.06.26 09:39 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
20.06.26 10:05 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
25 Minuten 25 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.a3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.d4 exd4 7.Sxd4 Sxc3 8.bxc3 Se5 9.e3 Le7 10.Le2 O-O 11.O-O Ld7 12.f4 Sc6 13.Lf3 Sxd4 14.cxd4 c6 15.Db3 Dc7 16.Lb2 Lf6 17.Tac1 Db6 18.Dc2 Tac8 19.Tfe1 Tfe8 20.Dd2 h6 21.h3 Tcd8 22.Lc3 Le6 23.Le2 Ld5 24.Tb1 Dc7 25.Ld3 Le4 26.Lxe4 Txe4 27.Dd3 Tde8 28.Ld2 De7 29.Db3 b6 30.Tbc1 Dd7 31.Dc3 T8e6 32.Db3 g6 33.Tf1 Lxd4 34.Tf3 Lg7 35.Tc2 Td6 36.Lb4 Td3 37.Db1 c5 38.Le1 Tdxe3 39.Txe3 Txe3 40.Lf2 Td3 41.Kh2 Dd6 42.Lg3 g5 43.Dc1 gxf4 44.Lxf4 Le5 45.g3 Lxf4 46.gxf4 Td4 47.Tf2 f5 48.De3 Kh7 49.h4 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3