i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler montenegro50 [1636]
schwarzer Spieler hexenmeister [1509]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch (ohne ...e6)
Eco-Code:
A16    
Partiebeginn:
19.01.26 12:02 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
19.01.26 12:13 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
11 Minuten 4 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 Sf6 2.Sc3 g6 3.e3 Lg7 4.Sge2 d5 5.cxd5 Sxd5 6.g3 c6 7.Lg2 O-O 8.Db3 e6 9.O-O Sd7 10.d4 b5 11.e4 S5b6 12.e5 a5 13.Lxc6 Tb8 14.Sxb5 La6 15.Sec3 a4 16.Dd1 Lxb5 17.Sxb5 Sd5 18.Lxd7 Dxd7 19.Sc3 Sb6 20.Le3 Tfc8 21.Dd3 Sc4 22.Lc1 Sxb2 23.Lxb2 Txb2 24.Se4 Tcc2 25.De3 Te2 26.Df4 Dd5 27.Sf6+ Lxf6 28.exf6 g5 29.Dc1 Tbc2 30.Db1 Tb2 31.Dc1 Tec2 32.De3 Df5 33.Tac1 Dxf6 34.Txc2 Txc2 35.a3 h5 36.Tb1 Kg7 37.Tb5 Kh6 38.h4 Kg6 39.Txg5+ Kh7 40.Txh5+ Kg8 41.d5 Da1+ 42.Kg2 Tc3 43.Dg5+ Kf8 44.Th8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3