i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler hitman [1505]
Live-Elo: 1499-6
schwarzer Spieler Heimark [1439]
Live-Elo: 1428+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
17.07.26 22:20 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
17.07.26 22:40 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
19 Minuten 50 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sf6 3.Sc3 Sc6 4.Lc4 Le7 5.d3 d6 6.h3 Sa5 7.Ld5 c6 8.Lxf7+ Kxf7 9.Sg5+ Kf8 10.Df3 c5 11.h4 h6 12.Sh3 Ke8 13.Le3 Tf8 14.Sd5 Sxd5 15.Dh5+ Tf7 16.exd5 b5 17.O-O-O Dd7 18.f3 Df5 19.Dxf5 Lxf5 20.g4 Ld7 21.Tdf1 b4 22.g5 h5 23.g6 Tf8 24.Lg5 Lf5 25.Lxe7 Kxe7 26.Sg5 Sb7 27.Te1 Kd7 28.Thf1 Tae8 29.f4 exf4 30.Txe8 Txe8 31.Txf4 Lxg6 32.d4 c4 33.Se6 Te7 34.a3 a5 35.axb4 axb4 36.Tf8 Le8 37.Tg8 g6 38.Sf8+ Kc7 39.Sxg6 Lxg6 40.Txg6 c3 41.Tg1 Te4 42.Tg7+ Kb6 43.bxc3 bxc3 44.Kb1 Txd4 45.Tg5 Txh4 46.Ka2 Sc5 47.Ka3 Kb5 48.Tg6 Ta4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3