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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1636]
Live-Elo: 1651-5
schwarzer Spieler keraunos [1652]
Live-Elo: 1670+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
14.07.26 10:23 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
14.07.26 10:44 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
20 Minuten 40 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.a3 a6 5.d3 h6 6.b4 d6 7.e3 Lg4 8.Le2 Le7 9.O-O O-O 10.h3 Lh5 11.Lb2 Dc8 12.Tc1 Td8 13.Dc2 Lg6 14.b5 axb5 15.cxb5 Sa5 16.Se4 c5 17.bxc6 e.p. bxc6 18.Sh4 Lh7 19.Sxf6+ Lxf6 20.Sf3 c5 21.Dd2 Sb3 22.Dc2 Sxc1 23.Txc1 De6 24.Sd2 Tdc8 25.Sc4 d5 26.Sd2 Da6 27.d4 Dxe2 28.dxe5 Le7 29.Dc3 d4 30.exd4 cxd4 31.Dxd4 Txc1+ 32.Lxc1 Dd1+ 33.Sf1 Dxc1 34.e6 fxe6 35.Dd7 Lf6 36.Dxe6+ Kh8 37.Dd7 Td8 38.Db5 Ld3 39.Db6 Dxf1+ 40.Kh2 Le5+ 41.g3 Tf8 42.h4 Txf2+ 43.Dxf2 Dxf2+ 44.Kh1 Le4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3