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3
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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler kerze2 [1775]
schwarzer Spieler Lehrlingracker [1502]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damengambit (ohne 3. Sc3)
Eco-Code:
D30    
Partiebeginn:
30.11.20 22:23 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
30.11.20 22:29 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 12 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 e6 2.c4 d5 3.e3 dxc4 4.Lxc4 Lb4+ 5.Ld2 Lxd2+ 6.Sxd2 Sc6 7.Sgf3 Ld7 8.a3 Sf6 9.O-O O-O 10.b4 a6 11.Tc1 b5 12.Le2 Se7 13.Sb3 Sed5 14.Sc5 Lc6 15.Sxe6 fxe6 16.Txc6 Se4 17.Se5 Df6 18.Sd7 Dxf2+ 19.Txf2 Sxf2 20.Dd2 Tf7 21.Se5 Tf6 22.Lf3 Taf8 23.Dxf2 T6f7 24.h3 Txf3 25.gxf3 Txf3 26.Dxf3 Sxe3 27.Dxe3 Kf8 28.Df4+ Ke7 29.Df7+ Kd8 30.Dxc7+ Ke8 31.Dd7+ Kf8 32.Tc8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3