i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler knipperdolli [1648]
Blitz-Elo: 1639-5
schwarzer Spieler CharlesV [1670]
Blitz-Elo: 1661+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
04.07.26 21:37 Uhr
Uhr:
1 Min
Partieende:
04.07.26 21:39 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
2 Minuten 18 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.b3 f6 3.Lb2 e5 4.b4 Ld6 5.Sc3 c6 6.h3 Le6 7.g3 Sd7 8.Lg2 Se7 9.Sf3 Tc8 10.O-O h5 11.d4 e4 12.Sd2 h4 13.e3 hxg3 14.fxg3 Lxg3 15.a4 Lb8 16.b5 Dc7 17.Tf4 g5 18.Tf2 Lxh3 19.Lxh3 Txh3 20.Kf1 Th1+ 21.Ke2 Txd1 22.Sxd1 Dg3 23.Sc3 Ld6 24.Sf1 Dg4+ 25.Kd2 Sf5 26.La3 Lxa3 27.Txa3 Sb6 28.Ta1 Sc4+ 29.Kc1 Dh4 30.Te2 Dh3 31.Sd1 Dxf1 32.Kb1 Dxe2 33.Ka2 Dxc2+ 34.Sb2 Dxb2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3