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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler krallo [1511]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
11.02.26 20:49 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.02.26 21:29 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
40 Minuten 13 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 Lf5 3.e3 c6 4.Sf3 Sf6 5.Ld3 Le4 6.Se5 Lxg2 7.Tg1 Le4 8.h3 Dc8 9.h4 h5 10.Sd2 Dh3 11.Lxe4 dxe4 12.Sdc4 Dxh4+ 13.Kd2 Dh2+ 14.Kc3 Sfd7 15.Sd2 g6 16.Sxe4 Sf6 17.Sg5 Tg8 18.Df1 a5 19.Ld2 Sd5+ 20.Kd3 Sd7 21.Le1 f6 22.Tg2 Dxg2 23.Dxg2 Sxe5+ 24.fxe5 fxg5 25.Dxg5 Sc7 26.e6 Sxe6 27.De5 Sd8 28.Lxa5 h4 29.d5 Txa5 30.b4 Txd5+ 31.Ke4 Txe5+ 32.Kxe5 Lg7+ 33.Ke4 Lxa1 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3