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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1658]
Blitz-Elo: 1667-5
schwarzer Spieler mafiakid [1661]
Blitz-Elo: 1653+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen w
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
06.06.26 18:24 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
06.06.26 18:28 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 59 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.e5 Sfd7 4.h3 Sb6 5.a3 h6 6.b3 Lf5 7.Sc3 e6 8.Sge2 Le7 9.Sg3 Lh7 10.Ld3 Lxd3 11.Dxd3 Sc6 12.O-O f5 13.Te1 Dd7 14.b4 O-O-O 15.Lf4 g5 16.Le3 g4 17.Lf4 gxh3 18.b5 Sb8 19.a4 Sc4 20.a5 hxg2 21.b6 cxb6 22.axb6 a6 23.Sa4 h5 24.Kxg2 Tdg8 25.Kf1 h4 26.Sh1 h3 27.Lh2 Tg2 28.Lf4 Thg8 29.Dc3 Tg1+ 30.Ke2 Txe1+ 31.Txe1 Dxa4 32.Dxh3 Sb2 33.Dh7 Dc4+ 34.Kd2 Dxd4+ 35.Kc1 Td8 36.Le3 Db4 37.Ld2 Da3 38.c4 Sxc4+ 39.Kc2 Sxd2 40.Kxd2 Db2+ 41.Kd3 Db3+ 42.Kd2 Lb4+ 43.Ke2 Lxe1 44.Kxe1 Db1+ 45.Ke2 De4+ 46.Kf1 Sc6 47.Sg3 Kb8 48.Se2 Tc8 49.Dd7 Sd4 50.Dd6+ Ka8 51.Dc7 Tb8 52.Dc3 Dxe2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3