i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1602]
Blitz-Elo: 1617+5
schwarzer Spieler malsehn [1620]
Blitz-Elo: 1606-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
11.06.26 17:09 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
11.06.26 17:15 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 5 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Lf5 4.De2 Sf6 5.Db5+ Ld7 6.Dxb7 Lc6 7.Lb5 Sfd7 8.Lxc6 Sxc6 9.Dxc6 e6 10.Sb5 Ld6 11.Sxd6+ cxd6 12.Dxd6 Tc8 13.c3 Dc7 14.Dg3 O-O 15.Lf4 Dc4 16.Lh6 g6 17.Lxf8 Txf8 18.h4 Sf6 19.Se2 Sh5 20.Dg4 f5 21.Dg5 f4 22.g4 f3 23.De3 fxe2 24.gxh5 Dd5 25.hxg6 Tf3 26.Dxe2 Df5 27.gxh7+ Kxh7 28.O-O-O Txf2 29.Da6 Df4+ 30.Kb1 e3 31.Dxa7+ Kh6 32.Thg1 De4+ 33.Ka1 Tg2 34.Txg2 Dxg2 35.De7 e2 36.Dxe6+ Kh5 37.Df7+ Kh6 38.Df8+ Kh5 39.Dh8+ Kg4 40.Dg8+ Kf3 41.Df7+ Ke3 42.Te1 Df2 43.De7+ Kd2 44.Txe2+ Dxe2 45.Dxe2+ Kxe2 46.h5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3