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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler kortokrax [1656]
schwarzer Spieler maruski [1575]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
14.11.26 13:57 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
14.11.26 14:23 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
25 Minuten 54 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.d4 Se4 4.Ld3 Dxd5 5.Sf3 Lg4 6.O-O Sd6 7.Sbd2 Sc6 8.c4 Dh5 9.h3 Lxh3 10.gxh3 Dxh3 11.Se4 Sxd4 12.Sxd6+ cxd6 13.Sxd4 e5 14.Lf5 Dh4 15.Sf3 Dxc4 16.Dd3 Dc7 17.Le3 g6 18.Le4 Dd7 19.Sh2 f5 20.Ld5 Lg7 21.Db3 f4 22.Le6 De7 23.Ld2 b6 24.Ld5 Tc8 25.Tfe1 Dg5+ 26.Kh1 Dh4 27.Db5+ Ke7 28.Db3 Dxf2 29.Lc3 Tc7 30.Tf1 Dh4 31.Le1 Df6 32.Sg4 Df5 33.Sh2 Thc8 34.Lb4 Tc2 35.Lc3 Te2 36.Tae1 Txe1 37.Txe1 h5 38.Lb4 g5 39.Da3 Td8 40.Dxa7+ Td7 41.Dxb6 g4 42.Le4 Df6 43.Lc6 Td8 44.Dc7+ Kf8 45.Td1 g3 46.Lxd6+ Txd6 47.Dxd6+ Dxd6 48.Txd6 gxh2 49.Kxh2 Ke7 50.Td3 Kf6 51.Kg2 Kg5 52.Kh3 Lf6 53.Le4 h4 54.b4 Le7 {=} ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3